Création originale Arcade WhaleFait maison, gratuit
Loose Ends
- Développeur
- Arcade Whale
- Genre
- Réflexion
- Sortie
- Plateformes
- Navigateur (ordinateur, mobile, tablette)
- Orientation
- Portrait ou paysage
- Joueurs
- Solo
Comment jouer
Cliquez ou touchez une corde pour la tirer · glissez pour déplacer · pincez ou faites défiler pour zoomer · H indice · P pause
À propos de Loose Ends
Loose Ends est un puzzle gratuit de cordes à démêler : vous vider un plateau plein de cordes d’un tap à la fois. Chaque corde repose sur une grille de trous, pliée en lignes droites, en coins et en zigzags. Une extrémité est un pompon noué et l’autre une pointe de flèche sombre, et la flèche vous dit dans quelle direction cette corde va sortir. Touchez une corde et elle glisse hors de son propre chemin, serpentant dans ses courbes, et s’envole du bord du plateau. Le piège, c’est qu’elle ne peut partir que si tous les trous devant sa flèche sont vides jusqu’au bord.
Si quelque chose gêne, la corde heurte l’obstacle, clignote en rouge, revient en place et vous perdez l’un de vos trois cœurs. Perdez-les tous les trois et le plateau recommence. Chaque coup est donc une petite question : quelle corde a la voie libre maintenant, et quelle corde dois-je déplacer d’abord pour dégager le passage aux autres ? Les trous vides devant une flèche sont tout l’indice, et apprendre à les lire d’un coup d’œil, c’est tout l’objet du jeu.
Les deux premiers plateaux sont de l’entraînement, sans cœur à perdre. Ensuite, les plateaux grandissent et de nouvelles idées arrivent toutes les quelques minutes de jeu. Les longues cordes à nombreux coudes viennent d’abord, puis des plateaux en forme d’anneaux, de cœurs, de losanges, de croix et de sabliers. Les épingles viennent ensuite : une punaise colorée retient une corde en place jusqu’à ce que la corde portant l’anneau assorti ait quitté le plateau, et chaque couleur d’épingle a aussi son propre symbole pour que vous n’ayez jamais à vous fier à la seule couleur. Puis les mèches : une corde allumée décompte chaque fois que vous tirez une autre corde, et si le compte arrive à zéro, elle brûle et coûte un cœur : il faut donc dégager son chemin à temps. Les enchevêtrements remplissent le plateau d’un bord à l’autre de longues chaînes d’obstacles, et les grands nœuds mélangent tout. Un plateau sur cinq est un plateau Hard, bien plus large et plus haut que ceux d’à côté, et à partir du plateau 20, un plateau sur dix est un Nightmare : un champ immense de soixante-dix cordes longues et sinueuses ou plus. Les grands plateaux se jouent comme on lit une carte. Pincez ou faites défiler pour zoomer, glissez pour regarder autour, et utilisez le bouton d’ajustement pour revoir tout le plateau. Quand les cordes sont trop petites pour être touchées en sécurité, votre premier tap zoome sur cet endroit au lieu de tirer : un minuscule raté ne coûte donc jamais un cœur. Vous n’avez toujours que trois cœurs sur ces grands plateaux, mais ils rapportent le double ou le triple de pièces.
Bloqué ? Le bouton d’indice allume une corde qui peut partir tout de suite et trace une ligne pointillée le long de son chemin, en plaçant d’abord la mèche la plus urgente. Vous commencez avec trois indices et en gagnez un de plus à chaque chapitre. Tous les cinq plateaux, vous terminez un chapitre et touchez un bonus de pièces, et un plateau propre, sans choc, rapporte un supplément.
Les pièces achètent de nouveaux styles de corde dans la boutique, du simple coton aux rayures bonbon, au ruban, à la laine, à la réglisse, au néon, à l’or et à l’arc-en-ciel. Ils ne changent que l’apparence : toutes les cordes se tirent pareil. Tous les dix plateaux, la table change aussi de couleur, du lin au denim, à la mousse, au rose pâle, au sable et au lilas. Loose Ends fonctionne dans tout navigateur sur téléphone, tablette et ordinateur, et votre progression est sauvegardée sur votre appareil.
Questions fréquentes
Comment jouer à Loose Ends ?
Touchez ou cliquez une corde pour la tirer. Elle quitte le plateau dans la direction de sa pointe de flèche, mais seulement si tous les trous devant la flèche sont vides jusqu’au bord. Dégagez toutes les cordes pour terminer le plateau. Sur les grands plateaux, pincez ou faites défiler pour zoomer et glissez pour regarder autour. H montre un indice et P met en pause.
Que sont les plateaux Hard et Nightmare ?
Un plateau sur cinq est un plateau Hard et, à partir du plateau 20, un sur dix est un Nightmare. Ils sont bien plus grands, avec de longues cordes sinueuses : vous zoomez donc et les traitez zone par zone. Vous avez toujours trois cœurs, et ils rapportent deux ou trois fois plus de pièces.
Que se passe-t-il si je touche une corde bloquée ?
Elle heurte la corde qui la gêne, revient en place et vous perdez l’un de vos trois cœurs. Sans cœur, le plateau recommence.
Que sont les épingles ?
Une épingle colorée retient une corde en place. Elle ne la lâche que lorsque la corde portant un anneau de la même couleur et du même symbole a quitté le plateau : tirez donc d’abord la corde à anneau.
Comment fonctionnent les mèches ?
Une corde avec une étincelle allumée et un nombre décompte chaque fois que vous tirez une autre corde. Tirez-la avant que le nombre n’atteigne zéro, sinon elle brûle et coûte un cœur, et son décompte repart.
Chaque plateau est-il soluble ?
Oui. Chaque plateau est construit de façon qu’il y ait toujours une corde avec une voie libre, et toutes les cordes peuvent partir si vous les prenez dans un bon ordre. Les plateaux à mèches sont vérifiés pour pouvoir être terminés sans brûler une seule mèche.
Y a-t-il un minuteur ?
Non. Rien dans Loose Ends ne dépend de l’horloge : vous pouvez étudier un plateau aussi longtemps que vous voulez avant de toucher. Le seul décompte est une mèche, et elle diminue à chaque corde tirée, pas à chaque seconde.
Que peut-on acheter avec les pièces ?
De nouveaux styles de corde dans la boutique, huit en tout, du Cotton au Rainbow. Ils sont purement esthétiques et toutes les cordes fonctionnent pareil.
Dois-je télécharger quelque chose ou payer ?
Non. Loose Ends se joue directement dans le navigateur, sans téléchargement, plugin ni compte. Il est gratuit.
Loose Ends ressemble-t-il à Tap Away, où l’on fait glisser des pièces hors du plateau ?
Oui. Vous touchez une pièce et elle glisse hors du plateau dans la direction de sa flèche, mais seulement si le chemin jusqu’au bord est dégagé. C’est notre propre jeu, pas le Tap Away officiel. Dans Loose Ends, les pièces sont des cordes qui se plient dans les coins, un tap bloqué coûte un des trois cœurs, et les plateaux suivants ajoutent des épingles, des mèches et d’immenses plateaux Nightmare sur lesquels on zoome. Rien ne dépend d’un minuteur, et il est gratuit dans tout navigateur, sans téléchargement.