Retour Dagger Climb

Création originale Arcade WhaleFait maison, gratuit

Dagger Climb

Développeur
Arcade Whale
Genre
Arcade
Sortie
Mise à jour
Plateformes
Navigateur (ordinateur, mobile, tablette)
Orientation
Portrait ou paysage
Joueurs
Solo

Comment jouer

Touchez, cliquez, Espace ou Entrée : lancer une dague sous la balle · touchez au sommet de chaque rebond pour grimper · P : pause

À propos de Dagger Climb

Dagger Climb est un jeu d'escalade gratuit, à un seul tap, auquel vous jouez dans votre navigateur sans rien télécharger. Un haut tronc d'arbre tourne sur un ciel lumineux, une balle rayée rebondit à son pied et une dague attend sur le côté de l'écran. Touchez n'importe où, cliquez ou appuyez sur Espace, et la dague part se planter dans l'écorce juste sous la balle. La balle atterrit sur le manche et rebondit de nouveau, et la dague suivante que vous lancez devient la marche suivante. Atteignez le sommet du tronc pour terminer le niveau.

Tout est une affaire de timing. Touchez quand la balle est tout en haut de son rebond, et la dague se plante le plus haut possible, ce qui donne la plus grande marche. Touchez un peu plus tard et la marche est plus petite. Touchez trop tôt, alors que la balle monte encore, et le tronc qui tourne emporte la dague avant que la balle ne redescende : la balle la rate et tombe. Les anciennes dagues s'éloignent de la même façon, il faut donc une dague fraîche à chaque rebond. La dague que vous tenez rougeoie quand elle ne se planterait pas à cet instant. Quand un lancer échoue, vous obtenez une autre dague pendant la chute de la balle et pouvez encore la rattraper plus bas, mais si la balle tombe d'environ trois marches sous votre dernière dague, l'essai est perdu.

Des points de passage à 25, 50 et 75 pour cent sont marqués sur la barre d'ascension en haut de l'écran. Si vous tombez, vous repartez du dernier point franchi. Vos trois premières minutes sont de l'entraînement : une longue chute est rattrapée par une dague de secours et les épines ne font qu'effleurer la balle, de quoi apprendre le rythme en paix.

Le tronc change à mesure que vous montez, toujours avec le même tap unique. Les anneaux d'or viennent en premier : plantez des dagues à l'intérieur sans en manquer un seul et votre combo grandit ; à quatre d'affilée, la balle prend feu et brûle les épines suivantes. Des plaques de fer recouvrent une partie de l'écorce et les dagues rebondissent dessus : il faut attendre que le bois nu vous fasse face. Puis le tronc accélère et se met à tourner dans l'autre sens. Des épines violettes poussent hors de l'écorce et font éclater la balle si elle les touche : restez bas avec des taps tardifs pendant qu'elles passent et grimpez une fois qu'elles se sont éloignées. Les chapeaux de champignon permettent de sauter un tap : laissez tomber la balle sur l'un d'eux et elle s'envole bien plus haut. Dans l'orage, le tronc s'arrête et fait des à-coups, et des gouttes de rosée vous donnent un bouclier qui vous sauve d'une épine ou d'une longue chute. La cime, au niveau 60, mélange tout sur le plus haut tronc, et après elle l'ascension continue avec des troncs sans fin.

Chaque tronc est assemblé à partir de courtes séquences : une échelle d'anneaux, une plaque avec un anneau juste au-dessus, un anneau niché sous une épine qui vous pousse à grimper trop tôt. Tous les cinq niveaux à partir du niveau 10, le tronc est difficile, signalé HARD en haut de l'écran, avec des séquences plus dures, davantage d'épines et des pièces bonus ; le niveau d'après est plus calme, pour souffler.

Chaque niveau offre jusqu'à trois étoiles : une pour atteindre le sommet, une pour planter des dagues dans la plupart des anneaux d'or et une pour une ascension propre, sans sauvetage. Chaque niveau rapporte des pièces, davantage avec les étoiles et les points, et un essai raté en rapporte quelques-unes. Dépensez-les à l'Armurerie (Armory) pour huit dagues, de l'Acier (Steel) et du Kunai au Couperet (Cleaver) et au Royal, et huit balles comme Plage (Beach), Melon et Galaxie (Galaxy). Jusqu'au niveau 28, une nouvelle dague se débloque aussi gratuitement tous les quatre niveaux. Une récompense quotidienne ajoute des pièces quand vous revenez, vos niveaux terminés comptent pour le classement hebdomadaire, et toute votre progression est sauvegardée dans votre navigateur.

Dagger Climb : astuces et stratégie

  1. Attendez le sommet du rebond

    Le point le plus haut du rebond est le meilleur moment pour toucher : la dague se plante le plus haut possible et la balle gagne une marche complète. Un tap trop précoce est l'erreur la plus fréquente, car le tronc emporte la dague avant que la balle n'atterrisse dessus.

  2. Touchez tard pour patienter

    Quand des épines ou une plaque de fer se trouvent juste au-dessus de vous, touchez tard exprès. La balle fait un petit pas ou reste à la même hauteur, et vous obtenez un rebond de plus pour laisser le danger tourner avant de le dépasser.

  3. Allumez le feu avant les épines

    Les anneaux d'or précèdent souvent un massif d'épines. Quatre anneaux d'affilée mettent le feu à la balle, qui brûle les épines suivantes : une ascension plus lente et soigneuse à travers les anneaux vous épargne beaucoup d'attente ensuite.

  4. Laissez les champignons travailler

    Quand un chapeau de champignon tourne sur la trajectoire de la balle, sautez votre tap et laissez la balle tomber dessus. Elle s'envole bien plus haut qu'une dague ne peut l'envoyer, souvent au-delà de tout un passage dangereux.

  5. Grimpez dans l'accalmie

    Dans l'orage, le tronc s'arrête puis fait un à-coup. Attendez un arrêt et grimpez vite tant que le tronc est immobile, et attrapez les gouttes de rosée pour un bouclier qui vous sauve d'une erreur.

Questions fréquentes

Comment jouer à Dagger Climb ?

Touchez n'importe où, cliquez, ou appuyez sur Espace ou Entrée pour lancer une dague dans le tronc qui tourne, juste sous la balle qui rebondit. La balle atterrit dessus et rebondit plus haut. Touchez au sommet de chaque rebond et grimpez jusqu'en haut du tronc pour terminer le niveau.

Pourquoi ma dague a-t-elle raté la balle ?

Vous avez touché alors que la balle montait encore. Le tronc continue de tourner, et la dague s'est éloignée avant que la balle ne redescende. Attendez que la balle atteigne le sommet de son rebond, puis touchez.

Pourquoi ma dague a-t-elle rebondi ?

Elle a heurté une plaque de fer ou des épines. Les dagues ne se plantent que dans l'écorce nue, et la dague que vous tenez rougeoie quand elle ne se planterait pas. Attendez que le tronc tourne du bois nu vers vous.

À quoi servent les anneaux d'or ?

Plantez une dague à l'intérieur d'un anneau pour faire grandir votre combo. À quatre anneaux d'affilée, la balle prend feu et brûle les épines suivantes. Rater un anneau remet le combo à zéro, et planter des dagues dans la plupart des anneaux rapporte une étoile.

Que se passe-t-il quand la balle tombe ?

Après un lancer raté, vous obtenez une autre dague pendant la chute de la balle, et vous pouvez encore la rattraper plus bas. Si elle tombe d'environ trois marches sous votre dernière dague, vous réessayez depuis le dernier point de passage, à 25, 50 ou 75 pour cent.

Comment obtenir de nouvelles dagues et balles ?

Achetez-les avec des pièces à l'Armurerie (Armory). Jusqu'au niveau 28, une nouvelle dague se débloque aussi gratuitement tous les quatre niveaux. Les pièces viennent de chaque niveau, des étoiles et de la récompense quotidienne.

Ma progression est-elle sauvegardée ?

Oui. Vos niveaux, étoiles, pièces, dagues et balles sont enregistrés dans votre navigateur, sur cet appareil.

Dagger Climb ressemble-t-il à Knife Hit ?

En partie. Vous lancez des lames dans un tronc d'arbre qui tourne, comme dans Knife Hit, mais ici chaque dague est une marche pour une balle qui rebondit, et le but est d'atteindre le sommet. C'est notre propre jeu, pas le Knife Hit officiel. Le tronc apporte des anneaux d'or pour un combo de feu, des plaques de fer sur lesquelles les dagues rebondissent, des épines qui font éclater la balle et des chapeaux de champignon qui la propulsent, avec des points de passage en chemin et des troncs sans fin après la cime au niveau 60, gratuit dans le navigateur, sans rien télécharger.

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