Retour Odd Floor

Création originale Arcade WhaleFait maison, gratuit

Odd Floor

Développeur
Arcade Whale
Genre
Horreur
Sortie
Mise à jour
Plateformes
Navigateur (ordinateur, mobile, tablette)
Orientation
Portrait ou paysage
Joueurs
Solo
Tags
#horreur#anomalie#ascenseur#hôtel#trouvez les différences#observation#mémoire#Un seul toucher#3D#inquiétant#Casual

Comment jouer

Ordinateur ← ou A : SAME (rien n’a changé) · → ou D : ODD (quelque chose a changé) · glisser pour regarder autour · P pause

Tactile Les deux boutons

À propos de Odd Floor

Odd Floor est un jeu d’horreur à anomalies gratuit dans le navigateur, qui se déroule dans un ascenseur d’hôtel. Chaque fois que les portes s’ouvrent, vous voyez le même couloir : papier peint vert, une rangée de portes crème, des appliques chaudes, un tableau de phare et un panneau de sortie vert tout au bout. Votre seule tâche est de décider si cet étage est exactement celui dont vous vous souvenez. Si rien n’a changé, appuyez sur SAME et continuez. Si quelque chose cloche, appuyez sur ODD et signalez-le.

Chaque bonne réponse fait descendre l’ascenseur d’un étage, et atteindre le hall met fin à la nuit. Une mauvaise réponse coupe d’abord les lumières, et dans le noir, un grand invité se tient dans le couloir, un peu plus près à chaque erreur. Puis un polaroid vous montre ce que vous avez raté, ou un mot vous dit que rien n’avait changé, et l’ascenseur vous renvoie en haut : de deux étages la première nuit, jusqu’au sommet ensuite. Le trajet entre les étages n’est pas toujours silencieux non plus : la cabine saccade, s’arrête net ou reçoit un coup sur les portes, et parfois, quand les portes se referment après une bonne réponse, quelqu’un se tient au bout du couloir. L’hôtel devient aussi un peu plus sombre et plus usé chaque nuit. Une nuit dure quelques minutes, et les nuits ne s’épuisent jamais.

Il y a 48 anomalies à trouver, et chaque nuit sur le chemin du hall apporte un nouveau genre. La première nuit est évidente : le tableau est à l’envers, les lumières virent au rouge, une porte en trop apparaît. La deuxième porte sur de petits détails, comme une lampe éteinte, une porte peinte d’une autre couleur ou une moquette à nouveau motif. La troisième nuit, vous n’êtes plus seul, avec un grand invité au bout du couloir, un chat noir et des empreintes de cendre qui mènent à une porte. La quatrième nuit, il faut écouter, car un téléphone sonne, quelqu’un frappe depuis l’intérieur d’une chambre et une horloge tictaque. À la cinquième, le changement peut être dans l’ascenseur lui-même : vous glissez donc pour regarder autour de la cabine. La sixième apporte des changements qui n’apparaissent que pendant l’ouverture des portes, et des étages qui sonnent faux sans l’être.

Les dernières nuits changent les règles plutôt que le couloir. À la septième, le courant est coupé et le couloir n’est éclairé que par une faible lumière de secours. À la huitième, la fumée remplit le bout du couloir. À la neuvième, les portes se ferment toutes seules, et si vous n’avez pas décidé à temps, l’ascenseur le compte comme SAME. À la dixième, vous roulez vers une autre aile de l’hôtel avec une moquette bleue, des portes sombres et un autre tableau, et il faut apprendre une nouvelle normalité. Vient ensuite le plus long trajet, qui se termine dans le hall par un dernier choix. Après cela, les nuits continuent : chacune est un hôtel ordinaire ou ramène une coupure de courant, de la fumée, l’heure de pointe ou l’autre aile, jamais identique à la nuit précédente, et chaque nuit est un peu plus difficile.

Chaque anomalie correctement signalée entre dans l’album, qui garde les 48 avec le polaroid que vous avez pris. Odd Floor se joue d’un doigt sur téléphone ou tablette, avec les boutons SAME et ODD, et au clavier ou à la souris sur ordinateur : flèche gauche ou A pour SAME, flèche droite ou D pour ODD, glisser pour regarder autour et P pour la pause. Il est dérangeant mais pas sanglant : pas de sang, seulement de courts sursauts dans le noir et un couloir presque juste.

Questions fréquentes

Comment jouer à Odd Floor ?

Chaque fois que les portes de l’ascenseur s’ouvrent, comparez le couloir au couloir normal. Si rien n’a changé, appuyez sur SAME (flèche gauche ou A). Si quelque chose est différent, appuyez sur ODD (flèche droite ou D). Chaque bonne réponse vous fait descendre d’un étage, et atteindre le hall met fin à la nuit.

Que se passe-t-il quand je me trompe ?

Les lumières s’éteignent et un grand invité apparaît dans le couloir, un peu plus près après chaque erreur. Puis vous voyez un polaroid de l’anomalie que vous avez ratée, ou un mot disant que l’étage était normal, et l’ascenseur remonte : de deux étages la première nuit, jusqu’au dernier étage toutes les nuits suivantes.

Quels types de changements y a-t-il ?

Il y en a 48. Certains se voient facilement, comme un tableau retourné ou des lumières rouges. D’autres sont de petits détails, des personnes et des animaux dans le couloir, des sons comme des coups ou un téléphone qui sonne, des changements à l’intérieur de l’ascenseur, et des changements qui n’apparaissent que pendant l’ouverture des portes.

Les nuits se terminent-elles un jour ?

Non. La première nuit compte 12 étages et le long trajet qui se termine dans le hall en compte 28. En chemin, six nuits apportent un nouveau type de changement et quatre changent les règles : une coupure de courant, de la fumée dans le couloir, des portes qui se ferment toutes seules et une autre aile de l’hôtel. Après le hall, les nuits continuent, chacune avec l’une de ces ambiances ou aucune, jamais identique à la nuit précédente, et chacune un peu plus difficile : un trajet plus long, des portes plus rapides et davantage d’étages qui sonnent faux sans l’être.

Que fait la nuit de l’heure de pointe ?

À la neuvième nuit, les portes se ferment toutes seules quelques secondes après leur ouverture. Deux courts bips vous avertissent d’abord. Si vous n’avez rien pressé d’ici là, l’ascenseur le prend pour un SAME : un étage anormal manqué compte donc comme une mauvaise réponse.

Puis-je regarder autour de moi ?

Oui. Glissez à la souris ou du doigt pour tourner un peu la tête vers la gauche et la droite. À partir de la cinquième nuit, certains changements sont dans l’ascenseur, sur l’afficheur d’étage, les boutons ou les parois : il vaut donc la peine de regarder aussi autour de la cabine.

Odd Floor fait-il peur ou est-il sanglant ?

Il est dérangeant mais pas sanglant, sans sang. Une mauvaise réponse apporte un court sursaut dans le noir, l’ascenseur saccade parfois, s’arrête ou reçoit un coup sur les portes entre les étages, et de temps en temps quelqu’un est là dehors quand les portes se referment. L’hôtel devient plus sombre et plus usé de nuit en nuit, et le reste de la tension vient d’un couloir presque identique à avant.

Dois-je télécharger quelque chose ou payer ?

Non. Odd Floor se joue directement dans le navigateur sur téléphone, tablette et ordinateur, sans téléchargement et sans compte. Il est gratuit et rien n’est vendu contre de l’argent réel ; vos nuits et votre album sont sauvegardés sur votre appareil.

Odd Floor ressemble-t-il à Exit 8 ?

En partie. Comme The Exit 8, il s’agit d’un lieu que l’on apprend par cœur et de repérer ce qui a changé, et une erreur vous renvoie en arrière. C’est notre propre jeu, pas le The Exit 8 officiel. Dans Odd Floor, vous montez dans un ascenseur d’hôtel et appuyez sur SAME ou ODD chaque fois que les portes s’ouvrent, il y a 48 anomalies réparties sur des nuits qui apportent chacune un nouveau genre, et les dernières nuits changent les règles avec une coupure de courant, de la fumée, des portes qui se ferment toutes seules et une seconde aile, gratuit dans le navigateur, sans rien à télécharger.

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