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Création originale Arcade WhaleFait maison, gratuit

Mini Putt

Développeur
Arcade Whale
Genre
Sport
Sortie
Mise à jour
Plateformes
Navigateur (ordinateur, mobile, tablette)
Orientation
Portrait ou paysage
Joueurs
Solo
Tags
#minigolf#golf#Balle#putt#Physique#visée#parcours#Sport#Précision#Niveaux#par#relaxant#Une main

Comment jouer

Ordinateur ←/→ viser · ↑/↓ puissance · Espace putter

Tactile Glissez depuis la balle

À propos de Mini Putt

Mini Putt est un jeu de mini-golf gratuit dans le navigateur, un parcours de putt putt auquel on joue en ligne dès qu'on a une minute, bâti autour d'une question honnête : savez-vous lire un trou avant de frapper ? Vingt-sept trous faits main se répartissent sur trois parcours, puis le parcours continue avec de nouveaux trous, et tout se joue d'un seul glissement. Tirez en arrière depuis la balle, regardez la ligne pointillée tracer le chemin exact que la balle prendra, rebonds compris, et lâchez. Rien n'est caché derrière une courbe de puissance opaque ou un coup de chance : un mauvais coup est toujours quelque chose que vous pouvez désigner et corriger.

Le putt est le premier de trois verbes, et les deux autres arrivent pendant que vous jouez plutôt que dans un tutoriel. Au trou sept, le caddie vous donne l'effet latéral : un curseur sous le parcours courbe la balle en vol, ce qui transforme une ligne bloquée en une courbe autour de l'obstacle. Au trou onze, vous recevez le wedge de lob, et le même glissement fait désormais passer la balle en arc par-dessus les murs et droit au-dessus de l'eau. Comme chaque verbe apparaît sur un trou conçu pour en avoir besoin, vous apprenez à quoi il sert en l'utilisant plutôt qu'en lisant.

Ensuite, c'est le parcours qui enseigne. Une pente est une poussée constante : on vise donc au-dessus de la ligne plutôt que sur le trou. Le sable tue presque instantanément votre roulé, ce qui fait de la puissance la question plutôt que de l'angle. La glace fait l'inverse et vous ralentit à peine, la réponse est donc un toucher plus doux. L'eau vous renvoie avec un coup de pénalité. Les butoirs ajoutent de l'énergie au lieu d'en absorber, les portails conservent votre vitesse et votre cap, les tapis d'accélération écrasent purement et simplement votre vitesse, et le goudron arrête la balle net. Rien de tout cela n'est décoratif : chaque élément change la partie du coup à laquelle il faut penser.

Les trous suivants cessent d'introduire des idées isolées et se mettent à les combiner. Une plaque de glace sous une pente latérale fait du dépassement la règle. Un tapis roulant entraîne la balle pendant qu'elle roule : la ligne que vous visez n'est donc pas celle que vous parcourez. Une vitre laisse passer une balle rapide une fois puis se referme derrière elle, ce qui veut dire que le coup difficile et le coup sûr sont deux plans réellement différents. Un anneau magnétique près du trou récompense qui s'approche plutôt que qui est exact. Les derniers trous vous demandent de garder deux ou trois de ces idées en tête à la fois, et après le trou 27, de nouveaux trous continuent d'arriver avec une légère brise et un coup de moins en réserve.

Six moments uniques ponctuent la partie, et chacun change les règles plutôt que les chiffres. Un tour de nuit éteint les projecteurs : seuls la balle et le trou brillent. Un vent de travers pousse chaque coup de côté pendant un trou entier. Un trou de mort subite ne vous donne qu'un seul coup. Un putter tordu plafonne votre puissance : un long trou doit donc se jouer en plusieurs morceaux. Le trou du coffre paie cinq fois plus si vous finissez sous le par. Chacun n'arrive qu'une fois, ce qui le rend mémorable plutôt que mécanique.

Le par est suivi trou par trou et vous gagnez une à trois étoiles pour l'avoir battu, avec des pièces en prime. Les pièces achètent des mulligans à la boutique du pro, qui rejouent un coup que vous préférez oublier. Votre meilleur score sur chaque trou est sauvegardé sur votre appareil : vous pouvez donc revenir chercher un birdie sur un trou qui vous a battu la dernière fois. Rien n'expire, rien n'est chronométré, et il n'existe aucun moyen d'acheter son passage : la seule façon de s'en sortir est de lire le trou.

Il se joue d'une seule main sur téléphone et à la souris sur ordinateur, en portrait, et chaque trou tient entier à l'écran : vous ne putez jamais vers quelque chose que vous ne voyez pas. Si vous aimez Mini Putt, essayez ensuite Eight Ball ou Penalty Shootout.

Tirez en arrière depuis la balle et relâchez pour putter : plus vous tirez loin, plus le coup est fort, et une ligne pointillée prévisualise le chemin exact, rebonds compris. Au clavier, les flèches visent et règlent la puissance, et Espace putte. À partir du trou 7, le curseur sous le parcours ajoute de l'effet latéral, qui courbe la balle en vol. À partir du trou 11, le bouton Lob fait passer le coup en arc par-dessus murs et eau.

Mulligan rejoue votre dernier coup et le retire de votre carte : vous en commencez avec un et la boutique du pro en vend d'autres. Le sable tue votre roulé, la glace vous ralentit à peine, le goudron vous arrête net, les butoirs ajoutent de la vitesse, les portails la conservent, et la balle ne tombe que si elle atteint le trou assez lentement.

Questions fréquentes

Comment viser dans Mini Putt ?

Tirez en arrière depuis la balle, comme vous le feriez avec un vrai putter, et relâchez. Plus vous tirez loin, plus le coup est fort, et une ligne pointillée montre le chemin exact que la balle prendra, rebonds sur les murs et les butoirs compris. Ce que vous voyez en aperçu est ce qui arrive : il n'y a aucun hasard caché.

Que se passe-t-il si je n'ai plus de coups ?

Les trois premiers trous n'ont pas de limite : vous pouvez donc putter autant qu'il le faut le temps d'apprendre le glissement. À partir du trou quatre, chaque trou autorise le par plus trois coups (le par plus deux une fois passé le trou 27), indiqués par le compteur en haut. Si vous les utilisez tous sans empocher la balle, une bannière annonce que vous n'avez plus de coups, puis le trou recommence depuis le départ. Il n'y a pas de système de vies : un trou qui vous bat ne coûte rien d'autre qu'une meilleure note d'étoiles. La mort subite ne donne qu'un seul coup.

Quand l'effet et le lob se débloquent-ils ?

L'effet latéral arrive au trou sept et le wedge de lob au trou onze. Les deux apparaissent sur un trou conçu pour en avoir besoin : vous apprenez donc ce qu'ils font en résolvant ce trou plutôt qu'en lisant un tutoriel. Une fois débloqués, ils restent disponibles pour tout le reste du parcours.

Pourquoi ma balle a-t-elle roulé par-dessus le trou au lieu d'y tomber ?

Parce qu'elle allait trop vite. Le trou ne retient qu'une balle qui l'atteint assez lentement ; une balle rapide ressort et continue. C'est voulu : la puissance est ainsi une vraie décision à chaque putt, pas simplement quelque chose à mettre au maximum.

Que font les différentes surfaces ?

Le sable tue presque aussitôt votre roulé, la glace vous ralentit à peine et le goudron arrête la balle net. Les pentes poussent constamment dans une direction, les ventilateurs et les tapis roulants poussent tant que vous êtes dessus, les butoirs ajoutent de la vitesse au lieu de l'absorber et les portails vous déplacent en conservant votre vitesse et votre cap.

Est-ce l'ancien jeu Mini Putt ?

Il en partage le nom avec les mini-golfs Flash classiques auxquels beaucoup de gens ont joué dans les années 2000, et il garde la même idée simple : un trou sur un écran et quelques coups pour faire le par. C'est notre propre jeu, pas le Mini Putt officiel de Miniclip. Il tourne dans n'importe quel navigateur moderne sans Flash, sur téléphone ou ordinateur, et ajoute l'effet latéral, un wedge de lob et un parcours qui ne manque jamais de trous.

Mini Putt est-il gratuit ?

Oui. Mini Putt est entièrement gratuit dans votre navigateur sur Arcade Whale. Aucun achat, aucune inscription : ouvrez la page et commencez à putter.

Dois-je télécharger ou installer quelque chose ?

Non. Le jeu tourne directement dans votre navigateur et fonctionne sur Chrome, Safari, Firefox et Edge, sur ordinateur, tablette et téléphone. Rien à télécharger, aucun plugin à installer.

Les trous finissent-ils par manquer ?

Non, le parcours ne s'arrête jamais. Vingt-sept trous faits main viennent d'abord, répartis sur trois parcours : les neuf premiers enseignent les surfaces de base une par une, les neuf du milieu introduisent la physique plus dure et les neuf derniers les combinent. Ensuite, de nouveaux trous continuent d'arriver, bâtis à partir des derniers trous, parfois en miroir, avec une légère brise et le par plus deux coups.

Ma progression est-elle sauvegardée ?

Oui. Votre meilleur score et vos étoiles sur chaque trou, vos pièces et vos mulligans sont stockés sur votre appareil : fermer l'onglet ne vous remet donc pas à zéro. Vous retournez au premier trou non terminé.

Qu'est-ce qu'un mulligan ?

Un rejeu gratuit de votre dernier coup. Vous pouvez en acheter à la boutique du pro avec les pièces que rapporte la fin des trous. Ils sont facultatifs : chaque trou peut se terminer sans.

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