Originale Arcade WhaleCreato da noi, gratis
Ashen Toll
- Sviluppatore
- Arcade Whale
- Genere
- Horror
- Uscito il
- Aggiornato il
- Piattaforme
- Browser (computer, smartphone, tablet)
- Orientamento
- Orizzontale (ruota il telefono)
- Giocatori
- Giocatore singolo
Come si gioca
Computer WASD muovi, Shift corri, Spazio salta, mouse guarda, tasto destro mira, tasto sinistro spara · E calcio · R ricarica · I valigetta · P pausa
Touch screen Stick, trascina per guardare, pulsanti di mira e di fuoco
Informazioni su Ashen Toll
Ashen Toll è uno sparatutto survival horror gratuito con visuale alle spalle, che gira nel browser. Entri da solo in una valle di montagna dove la nebbia non si alza mai. Gli abitanti ci sono ancora, ma qualcosa li ha svuotati: sulla strada del passo si limitano a trascinarsi, con occhi ambrati che brillano nella foschia, ma più su nella valle ti corrono incontro, si aprono a ventaglio per chiuderti da entrambi i lati e si lanciano con un urlo negli ultimi passi. Quando uno cade non sanguina: si crepa, diventa grigio e si sbriciola in cenere. Non c'è modo di tornare oltre il passo, solo andare avanti attraverso il villaggio fino al campanile che lo sovrasta e a qualunque cosa faccia suonare la campana.
Alza l'arma con il tasto destro del mouse (o con il pulsante AIM su touch screen) e un piccolo punto rosso mostra esattamente dove andrà il colpo. Puoi continuare a camminare mentre miri, ma solo lentamente, e il punto oscilla a ogni passo, quindi il colpo più sicuro resta quello che fai da fermo. Dal lago in poi, un abitante che sente la tua mira fermarsi sulla sua testa può buttarsi di lato fuori dal tuo mirino. Conta dove arriva il colpo. Un colpo alla gamba fa cadere in ginocchio uno svuotato, un colpo alla testa lo fa barcollare e ferma di colpo un balzo, e mentre vacilla puoi avvicinarti e dargli un calcio, che butta a terra chiunque gli stia attorno. Le munizioni sono scarse, quindi il calcio non è una mossa disperata ma il cuore dello scontro: un colpo preciso, un calcio, e un'intera folla è a terra e ti fa guadagnare tempo per ricaricare.
La valle sale area dopo area e ognuna chiede qualcosa di nuovo. Sulla strada del passo il ponte crolla dietro di te. In piazza resisti mentre la campana della chiesa rintocca e la folla si riversa da ogni vicolo. La fattoria brucia, il lago va attraversato su una zattera lenta senza un posto dove nascondersi, una campana cade sulla strada della cappella e la notte scende sul mulino. Il campanile è un altro assedio, da tenere finché non scende l'ascensore, e in cima aspetta il Tollkeeper, un gigante in una gabbia di ferro con una campana come arma. Lungo la strada incontri mietitori che lanciano falci da lontano, guardiani nascosti dietro una porta inchiodata e cantori le cui campanelle mandano in furia gli svuotati attorno a loro.
Tutto ciò che porti sta nella tua valigetta, una griglia che puoi riorganizzare trascinando e ruotando gli oggetti perché ci stiano un lungo fucile, una scatola di cartucce e un tonico. Quando è piena, qualcosa deve andare. Il Pedlar aspetta alla fine di ogni strada con una lanterna sul carretto: compra i gioielli d'argento e le reliquie di campana che trovi, vende tonici, razzi e munizioni e scambia lo Scattergun e il Long Rifle quando saltano fuori. Potenzia anche ogni arma in quattro passi di potenza, caricatore, velocità di ricarica e cadenza di fuoco, e vende valigette più grandi. Gli svuotati che abbatti lasciano argento, e la scheda all'inizio di ogni area nomina la prossima cosa che il Pedlar ha per te e quanto argento serve ancora.
Le lanterne lungo la strada sono i tuoi checkpoint. Se cadi, ti svegli all'ultima che hai acceso con la valigetta com'era, e se sei rimasto a secco il Pedlar ti lascia un caricatore. Arrivare al Tollkeeper richiede a quasi tutti circa mezz'ora, e la strada non finisce lì: prosegui con tutto il tuo equipaggiamento, le aree tornano in un ordine nuovo, mai la stessa due volte di fila, e gli svuotati colpiscono un po' più forte e si muovono un po' più veloci a ogni area. Ashen Toll si gioca con tastiera e mouse, gamepad o touch screen, non richiede download né account e conserva i tuoi progressi sul tuo dispositivo.
Domande frequenti
Come si gioca a Ashen Toll?
Cammina con W, A, S e D e guardati attorno con il mouse (anche le frecce girano). Shift corre e Spazio salta. Tieni premuto il tasto destro del mouse per mirare, poi clicca il sinistro per sparare, e tienilo premuto per continuare a sparare. E dà un calcio, R ricarica, Q cambia arma quando il Pedlar te ne ha venduta una seconda, I apre la valigetta e P mette in pausa. Su telefono si gioca come la maggior parte degli sparatutto mobile: lo stick sinistro cammina (spingilo oltre il suo anello per correre), il pulsante JUMP salta, trascinare la parte destra dello schermo ti fa guardare attorno, AIM alza l'arma e FIRE spara.
Posso muovermi mentre miro?
Sì, ma solo a passo lento, e la mira oscilla mentre ti muovi. Fermati e si stabilizza entro mezzo secondo. Indietreggiare mentre spari tiene lontana la folla per un momento; fermarti ti dà il colpo pulito alla testa o alla gamba. Ogni scontro è questa scelta.
Come attaccano gli abitanti?
Sulla strada del passo e in piazza si limitano a trascinarsi verso di te. Dalla fattoria in poi corrono per chiudere la distanza, si allargano per attaccarti dai lati e, uno alla volta, uno svuotato si accovaccia, urla e si lancia. Colpiscilo alla testa o alla gamba durante l'urlo per fermare il balzo. Fino a tre possono colpirti insieme e dal lago in poi schivano una mira ferma.
Cosa fa il calcio?
Colpisci uno svuotato alla gamba o alla testa e vacilla per un momento. Avvicinati e dagli un calcio mentre lo fa, e il calcio butta a terra ogni nemico che gli sta attorno. Dare un calcio a un guardiano stordito gli strappa anche lo scudo a porta. Quando le munizioni sono finite il calcio funziona ancora.
Cosa succede quando muoio?
Ti svegli all'ultima lanterna che hai acceso, con la valigetta che avevi lì. Se non hai più colpi di pistola ricevi un caricatore di scorta, quindi non resti mai bloccato.
Ashen Toll finisce dopo il Tollkeeper?
No. Quando il Tollkeeper cade la strada continua a salire: il numero dell'area continua a crescere, le aree che conosci tornano in un ordine nuovo (mai la stessa due volte di fila), il Tollkeeper aspetta di nuovo ogni otto aree e gli svuotati diventano un po' più duri ogni volta, ma portano anche più argento e il Tollkeeper lascia una borsa piena ogni volta che cade. Tieni la valigetta, le armi e i potenziamenti.
Ashen Toll è splatter?
No. Non c'è sangue: i nemici si crepano e si sbriciolano in cenere grigia con braci ambrate quando cadono. L'orrore viene da nebbia, buio, suoni e folle, non dalle viscere.
Devo scaricare qualcosa o pagare?
No. Ashen Toll gira direttamente nel browser su desktop, tablet e telefoni, senza download né account. È gratuito, non si compra mai nulla con denaro reale e i tuoi progressi restano sul tuo dispositivo.
