Original Arcade WhaleFeito pela nossa equipe, grátis para jogar
Dagger Climb
- Desenvolvedor
- Arcade Whale
- Gênero
- Arcade
- Lançamento
- Atualizado
- Plataformas
- Navegador (computador, celular, tablet)
- Orientação
- Vertical ou horizontal
- Jogadores
- Um jogador
Como jogar
Toque, clique, Espaço ou Enter para lançar uma adaga sob a bola · toque no ponto mais alto de cada quique para subir · P pausa
Sobre Dagger Climb
Dagger Climb é um jogo grátis de escalada com um único toque, que você joga no navegador, sem download. Um tronco de árvore alto gira contra um céu claro, uma bola listrada quica ao pé dele e uma adaga espera na lateral da tela. Toque em qualquer lugar, clique ou aperte Espaço e a adaga voa para dentro da casca, logo abaixo da bola. A bola cai sobre o cabo e quica de novo, e a próxima adaga que você lançar vira o próximo degrau. Chegue ao topo do tronco para concluir a fase.
O tempo certo é o jogo inteiro. Toque quando a bola estiver no ponto mais alto do quique e a adaga se crava o mais alto possível, o que dá o maior degrau. Toque um pouco depois e o degrau é menor. Toque cedo demais, com a bola ainda subindo, e o tronco giratório leva a adaga embora antes de a bola descer, então a bola erra e despenca. As adagas antigas também giram para longe, por isso todo quique precisa de uma adaga nova. A adaga na sua mão brilha em vermelho quando não se cravaria naquele momento. Quando um lançamento falha, você ganha outra adaga enquanto a bola cai e ainda pode pegá-la mais embaixo, mas se a bola cair cerca de três degraus abaixo da sua última adaga, a tentativa acaba.
Pontos de controle em 25, 50 e 75 por cento ficam marcados na barra de escalada, no alto da tela. Se você cair, tenta de novo a partir do último ponto de controle que passou. Seus primeiros três minutos são de treino: uma queda longa é amparada por uma adaga de segurança e os espinhos só raspam na bola, para você aprender o ritmo com calma.
O tronco muda conforme você sobe, sempre com o mesmo toque único. Os anéis de ouro vêm primeiro: crave adagas dentro dos anéis sem errar nenhum e o seu combo cresce; com quatro seguidos, a bola pega fogo e atravessa os próximos espinhos queimando. Placas de ferro cobrem parte da casca e as adagas ricocheteiam nelas, então você espera até a madeira nua ficar de frente para você. Depois o tronco acelera e passa a girar para o outro lado. Espinhos roxos nascem da casca e estouram a bola se ela encostar, então fique embaixo com toques tardios enquanto eles passam e suba quando tiverem virado para o outro lado. Chapéus de cogumelo deixam você pular um toque: deixe a bola cair em um e ela voa bem mais alto. Na tempestade, o tronco para e dá solavancos, e gotas de orvalho dão um escudo que salva você de um espinho ou de uma queda longa. A copa, fase 60, mistura tudo no tronco mais alto, e depois dela a escalada continua com troncos sem fim.
Cada tronco é montado com trechos curtos prontos: uma escada de anéis, uma placa com um anel esperando logo acima, um anel escondido sob um espinho que tenta você a subir cedo demais. A cada cinco fases a partir da fase 10 vem um tronco difícil, marcado com HARD no alto da tela, com trechos mais duros, mais espinhos e moedas de bônus, e a fase seguinte é um respiro mais calmo.
Cada fase dá até três estrelas: uma por chegar ao topo, uma por cravar adagas na maioria dos anéis de ouro e uma por uma escalada limpa, sem resgates. Toda fase paga moedas, mais por estrelas e pontos, e uma tentativa fracassada paga algumas. Gaste no Arsenal, com oito adagas, de Aço e Kunai a Cutelo e Real, e oito bolas, como Praia, Melão e Galáxia. Até a fase 28, uma adaga nova também é liberada de graça a cada quatro fases. Uma recompensa diária soma moedas quando você volta, suas fases concluídas contam no ranking semanal e todo o seu progresso fica salvo no navegador.
Dicas e estratégias para Dagger Climb
Espere o topo do quique
O ponto mais alto do quique é o melhor momento para tocar: a adaga se crava o mais alto possível e a bola sobe um degrau inteiro. Tocar cedo é o erro mais comum, porque o tronco leva a adaga embora antes de a bola cair sobre ela.
Use toques tardios para esperar
Quando espinhos ou uma placa de ferro estão logo acima de você, toque tarde de propósito. A bola dá um degrau pequeno ou fica na mesma altura, e você ganha mais um quique para deixar o perigo girar para longe antes de subir.
Acenda o fogo antes dos espinhos
Os anéis de ouro costumam vir logo antes de um trecho de espinhos. Quatro anéis seguidos põem fogo na bola, que atravessa os próximos espinhos queimando, então uma subida mais lenta e cuidadosa pelos anéis poupa muita espera depois.
Deixe os cogumelos trabalharem
Quando um chapéu de cogumelo gira para o caminho da bola, pule o seu toque e deixe a bola cair nele. Ela voa bem mais alto do que uma adaga consegue mandá-la, muitas vezes passando por um trecho inteiro de perigo.
Suba na calmaria
Na tempestade, o tronco para e depois dá um solavanco. Espere uma parada e suba rápido enquanto o tronco está parado, e pegue as gotas de orvalho para ter um escudo que salva você de um erro.
Perguntas frequentes
Como jogar Dagger Climb?
Toque em qualquer lugar, clique ou aperte Espaço ou Enter para lançar uma adaga no tronco giratório, logo abaixo da bola quicando. A bola cai nela e quica mais alto. Toque no ponto mais alto de cada quique e suba até o topo do tronco para concluir a fase.
Por que a minha adaga errou a bola?
Você tocou com a bola ainda subindo. O tronco continua girando, então a adaga girou para longe antes de a bola descer. Espere a bola chegar ao ponto mais alto do quique e então toque.
Por que a minha adaga ricocheteou?
Ela bateu numa placa de ferro ou em espinhos. As adagas só se cravam na casca nua, e a adaga na sua mão brilha em vermelho quando não se cravaria. Espere o tronco girar a madeira nua para o seu lado.
Para que servem os anéis de ouro?
Crave uma adaga dentro de um anel para aumentar o combo. Com quatro anéis seguidos, a bola pega fogo e atravessa os próximos espinhos queimando. Errar um anel zera o combo, e cravar adagas na maioria dos anéis rende uma estrela.
O que acontece quando a bola cai?
Depois de um lançamento errado, você ganha outra adaga enquanto a bola cai, então ainda dá para pegá-la mais embaixo. Se ela cair cerca de três degraus abaixo da sua última adaga, você tenta de novo a partir do último ponto de controle, em 25, 50 ou 75 por cento.
Como consigo novas adagas e bolas?
Compre com moedas no Arsenal. Até a fase 28, uma adaga nova também é liberada de graça a cada quatro fases. As moedas vêm de cada fase, das estrelas e da recompensa diária.
Meu progresso fica salvo?
Fica. Suas fases, estrelas, moedas, adagas e bolas ficam salvas no seu navegador, neste aparelho.
Dagger Climb é parecido com Knife Hit?
Em parte. Você lança lâminas num tronco de árvore giratório, como em Knife Hit, mas aqui cada adaga é um degrau para uma bola quicando, e o objetivo é subir até o topo. É um jogo nosso, não o Knife Hit oficial. O tronco traz anéis de ouro para um combo de fogo, placas de ferro que fazem as adagas ricochetear, espinhos que estouram a bola e chapéus de cogumelo que a lançam, com pontos de controle pelo caminho e troncos sem fim depois da copa na fase 60, grátis no navegador, sem nada para baixar.