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Création originale Arcade WhaleFait maison, gratuit

Solitaire

Développeur
Arcade Whale
Genre
Solitaire
Sortie
Mise à jour
Plateformes
Navigateur (ordinateur, mobile, tablette)
Orientation
Paysage
Joueurs
Solo
Tags
#solitaire#klondike#cartes#classique#patience

Comment jouer

Touchez une carte pour l'envoyer à sa meilleure place, ou glissez-la · touchez la pioche pour tirer · Espace : tirer · H : indice · Z : annuler · E : terminer

À propos de Solitaire

Le Solitaire est le jeu de cartes qui a appris à une génération à se servir d'une souris, et le Klondike, la version jouée ici, est celui que presque tout le monde a en tête quand il prononce le mot. Un jeu, sept colonnes, quatre fondations et une demi-heure tranquille pour tout remettre en ordre.

Le but est de déplacer les cinquante-deux cartes sur les quatre piles de fondation en haut à droite, chacune montée par couleur de l'As au Roi. Pour y arriver, vous travaillez le tableau : les sept colonnes en dessous, où les cartes s'empilent vers le bas en couleurs alternées. Un sept rouge va sur un huit noir, un six noir sur ce sept rouge, et ainsi de suite. Déplacez une carte et vous découvrirez peut-être une carte face cachée en dessous, la petite récompense qui fait avancer la partie.

Les colonnes vides sont la ressource qui décide de la plupart des parties. Seul un Roi, ou une suite menée par un Roi, peut aller dans un espace vide : vider une colonne vaut la peine, mais choisir quel Roi la remplit mérite un instant de réflexion. Remplissez-la à la légère et vous aurez échangé un espace flexible contre une pile bloquée.

L'autre décision délicate concerne les fondations. Monter les cartes donne l'impression d'avancer, et c'est ainsi qu'on gagne, mais une basse carte laissée dans le tableau est souvent plus utile que la même carte enfermée en haut, car elle offre une place à la carte du dessous. Les joueurs expérimentés retiennent les deux et les trois bien plus longtemps que les débutants ne l'imaginent.

Le Klondike est célèbre pour une corvée, et cette version la supprime. Une fois la dernière carte face cachée retournée, la partie est mathématiquement déjà gagnée (chaque colonne est une suite décroissante nette, donc rien ne peut mal tourner), et pourtant le jeu classique vous fait encore cliquer chaque carte restante vers les fondations, une à une. Ici, un bouton doré Finish apparaît à ce moment précis et joue le reste à votre place, carte après carte, pour que vous regardiez la victoire au lieu de la saisir. Il n'apparaît que lorsque l'issue est déjà réglée : il ne vous enlève donc jamais une décision.

Le jeu est une campagne sur quatre mondes, et chaque monde change une règle. Garden Terrace distribue une carte à la fois depuis la pioche, sans limite de passages. Riverboat Saloon ne vous laisse retourner la pioche que deux fois, si bien que chaque tirage devient une décision. Grand Casino distribue trois cartes à la fois, dont seule celle du dessus est jouable, et Royal Palace combine les deux pour les mains les plus serrées du jeu. Chaque donne de la campagne a été vérifiée par un solveur avant d'être retenue : chacune peut donc être gagnée, et les donnes d'un monde vont de faciles à difficiles. Après le dernier monde, les niveaux continuent : les mains les plus difficiles reviennent sous les règles de Royal Palace dans un nouvel ordre, avec leurs couleurs rebaptisées, jamais la même main deux fois de suite, et chacune est toujours prouvée gagnable.

Une victoire rapporte des étoiles : trois sans indice ni annulation, deux sans indice, une sinon. Les étoiles et les meilleurs temps sont sauvegardés, et une victoire à moins de trois étoiles propose de rejouer la même donne. Le jeu libre distribue une partie hors campagne, et ces donnes sont du vrai Klondike, dont certaines ne peuvent pas être gagnées du tout. Il y a aussi une donne du jour, la même pour tout le monde ce jour-là.

Touchez ou cliquez une carte et elle va à sa meilleure place : une fondation d'abord, puis une colonne où elle découvre quelque chose. Vous pouvez aussi glisser une carte ou une suite n'importe où de légal. Touchez la pioche en haut à gauche pour tirer ; l'insigne dessus indique combien de cartes il reste et, dans les mondes à deux passages, combien de passages restent. Hint montre un bon coup et Undo en annule un. Touches : Espace pour tirer, H indice, Z annuler, E terminer, N recommencer.

Solitaire : astuces et stratégie

  1. Jouez depuis le tableau avant la pioche

    Une carte des sept colonnes découvre une carte face cachée en dessous ; une carte de la pioche ne découvre rien. Quand le même coup est possible des deux côtés, prenez-le depuis le tableau, même si cela laisse une carte de la pioche en attente.

  2. Libérez d'abord les longues colonnes

    La colonne la plus à droite cache six cartes face cachée, celle de gauche aucune. Les coups qui creusent les colonnes profondes valent plus que ceux qui vident les colonnes peu profondes, car les cartes enterrées sont celles qui bloquent le plus probablement la partie.

  3. Ne précipitez pas les cartes vers la fondation

    Un 5 envoyé trop tôt peut être la seule carte capable de recevoir un 4 que vous devrez déplacer plus tard. Envoyez les As et les deux tout de suite, mais gardez les cartes du milieu en jeu jusqu'à être sûr que rien dans le tableau n'en a besoin.

  4. Ne videz une colonne que si vous avez un roi à y mettre

    Une colonne vide est la meilleure position du plateau, mais seulement si un roi, idéalement avec une longue suite ordonnée dessous, peut la remplir. Vider une colonne sans roi disponible ne fait que supprimer une place où bâtir.

  5. Alternez les couleurs quand deux coups se valent

    Si un 8 noir peut aller sur l'un de deux 9 rouges, choisissez celui dont la colonne compte le plus de cartes face cachée, et à égalité, celui qui laisse l'autre 9 rouge libre pour un 8 noir encore enterré. Penser une carte à l'avance suffit pour éviter la plupart des impasses.

Questions fréquentes

Ce Solitaire est-il gratuit en ligne ?

Oui. Le Solitaire est gratuit dans votre navigateur sur Arcade Whale, sans téléchargement, sans inscription et sans paiement. Ouvrez la page et une partie est distribuée.

De quelle version du Solitaire s'agit-il ?

C'est le Solitaire Klondike, la version classique à un seul jeu livrée avec la plupart des ordinateurs et que la plupart des gens appellent simplement « le Solitaire ». Les cartes s'empilent vers le bas en couleurs alternées dans le tableau et montent par couleur de l'As au Roi sur les fondations.

Toutes les parties de Solitaire se gagnent-elles ?

Dans le vrai Klondike, non : certaines donnes sont insolubles, quelle que soit votre habileté, et des études situent la part de donnes gagnables autour de 80 pour cent. Les donnes de la campagne ici sont différentes. Chacune a été vérifiée par un solveur avant d'être retenue, donc chaque niveau de la campagne peut être gagné, y compris ceux qui continuent d'arriver après le dernier monde. Les donnes du jeu libre sont du Klondike ordinaire et ne sont pas forcément gagnables.

Comment déplacer les cartes ?

Touchez ou cliquez une carte et elle va à sa meilleure place légale, une fondation d'abord, sinon une colonne. Vous pouvez aussi glisser une carte ou toute une suite où vous voulez. Touchez la pioche en haut à gauche pour tirer de nouvelles cartes.

Les niveaux s'épuisent-ils, et comment fonctionnent les étoiles ?

Non. La campagne traverse quatre mondes : Garden Terrace, Riverboat Saloon (seulement deux passages dans la pioche), Grand Casino (tirage de trois) et Royal Palace (tirage de trois avec deux passages), puis de nouvelles donnes Royal Palace continuent d'arriver. Gagnez sans indice ni annulation pour trois étoiles, sans indice pour deux, et toute victoire en rapporte une. Les étoiles et les meilleurs temps sont sauvegardés dans votre navigateur.

Faut-il cliquer chaque carte à la fin ?

Non. Dès que chaque carte du tableau est face visible, un bouton doré Finish apparaît et joue le reste de la partie à votre place. À ce stade, la donne est déjà gagnée (sans carte face cachée, chaque colonne est une suite décroissante nette et aucun coup ne peut mal tourner) : le bouton ne fait donc que supprimer une corvée, sans jamais prendre une décision à votre place. Appuyez de nouveau pour l'arrêter, ou continuez simplement à la main si vous préférez.

Peut-on annuler un coup ?

Oui. Le bouton Undo annule un coup, avec trois annulations gratuites par donne. Annuler coûte la troisième étoile, et vous pouvez aussi recommencer la même donne depuis le menu à tout moment.

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