Original Arcade WhaleFeito pela nossa equipe, grátis para jogar
City Drive
- Desenvolvedor
- Arcade Whale
- Gênero
- Direção
- Lançamento
- Atualizado
- Plataformas
- Navegador (computador, celular, tablet)
- Orientação
- Horizontal (vire o celular de lado)
- Jogadores
- Um jogador
Como jogar
Computador W/A/S/D dirigem · Espaço freio de mão · G sirene (viatura) · C câmera · R reiniciar · Tab teclas · o mouse guia
Toque Direcionais, pedais, SIRENE
Sobre City Drive
City Drive é um jogo grátis de direção no navegador, no estilo cidade aberta: um centro inteiro de prédios de escritórios brancos, tijolos vermelhos e paredes pintadas de azul sob um céu nublado para percorrer sem nada para liberar antes, um píer cheio de rampas de acrobacia e um porto onde percursos de contêineres ficam empilhados 48 metros acima da rua. Na primeira visita você cai direto no primeiro percurso de Acrobacias, com o relógio esperando até você tocar nos controles; quando termina, o menu de fases abre e mostra os três modos, Passeio Livre, Acrobacias e Contêineres, e a única garagem em que os três pagam. Depois disso o jogo abre nesse menu com a sua última escolha pronta, e a insígnia de modo no canto superior esquerdo o traz de volta a qualquer momento. Roda em qualquer navegador, no celular ou no computador, sem nada para instalar e sem conta.
O Passeio Livre é a própria cidade. O trânsito percorre a malha de avenidas e para em semáforos que funcionam, os parques na encosta têm rampas de verdade que você pode pegar em qualquer velocidade, e o píer de acrobacias à beira-mar tem o próprio conjunto permanente de rampas e uma caixa de salto. O tempo no ar paga no Passeio Livre: quanto mais tempo você fica longe do chão, mais ganha ao aterrissar. Nada persegue você e não há penalidade por dano: uma batida amassa a lataria e sacode a câmera, e os amassados vão sumindo depois de um tempo sem batidas.
Os carros se comportam como carros, e não como brinquedos de arcade. Há um câmbio automático, o tacômetro mostra a marcha e a rotação cai a cada troca para cima, e o peso se move: a carroceria se inclina para fora numa curva, o nariz mergulha numa freada forte e a traseira agacha quando você arranca. A aderência é generosa, mas não infinita, então uma curva feita rápido demais ainda abre; freie em linha reta, vire e devolva a potência aos poucos. O Espaço trava as rodas traseiras, e um toque de freio de mão em velocidade de cidade gira a traseira numa curva fechada; solte-o e o carro se recompõe em menos de um segundo, em vez de continuar deslizando de lado. Os carros também são construídos de forma diferente: o Coupé de tração traseira é o mais rápido e o mais ansioso por derrapar, enquanto a Picape alta e a Van precisam da maior distância para parar e se inclinam mais.
Os quarteirões abertos no meio da malha são estacionamentos: vagas listradas cercadas por barreiras de concreto, com aberturas onde as ruas laterais chegam e boa parte das vagas ocupada por carros estacionados. Um dos estacionamentos é o da polícia, onde uma fileira de viaturas preto e branco fica com barras de luz no teto. A mesma viatura espera no alto da garagem: compre-a e G liga a sirene, com a barra de luz piscando em vermelho e azul e o lamento acompanhando você pelas ruas, e G de novo a desliga. O minimapa marca as duas rampas de acrobacia mais próximas com um losango JUMP, para sempre haver um lugar para mirar.
O modo Acrobacias tem dezesseis percursos montados no píer. Cada um é uma linha de rampas, plataformas e anéis flutuantes: voe por todos os anéis em ordem e depois pare na plataforma de chegada quadriculada. O primeiro percurso é uma única rampa e um único anel; os seguintes sobem em plataformas, encadeiam duas rampas de modo que a segunda só funciona na velocidade da primeira, fazem retornos que você toma com o freio de mão e terminam com um longo grand tour. Cada percurso abre dizendo o que quer, quantos anéis e depois a plataforma de chegada; um contador sob o cronômetro vai riscando os anéis, o minimapa desenha a rota inteira, um marcador de GPS sempre aponta para o próximo anel e o anel de que você precisa brilha mais que os outros. Entre rápido demais na plataforma de chegada e o jogo manda você frear: a fase só termina quando você para nela.
O modo Contêineres tem dezesseis corridas montadas sobre contêineres de carga bem acima do distrito do porto. O desafio é o traçado, e não a velocidade: as fileiras estreitam até a largura de um só contêiner, abrem-se vãos entre as pilhas, as fileiras descem em degraus e viram esquinas, e o último percurso sobe uma rampa de contêineres até um cume estreito. Saia pela borda e você cai, e a corrida recomeça do início. Os dois modos de fases são liberados em ordem: conclua uma fase para abrir a seguinte.
Toda fase concluída paga. A primeira conclusão paga a recompensa inteira, repetir paga um quarto dela, e terminar abaixo do tempo-alvo multiplica qualquer uma das duas por uma vez e meia. O dinheiro vai para a garagem, que tem seis carros, Sedã, Coupé, SUV, Picape, Van e, o mais caro, uma viatura de polícia, cada um com a própria aderência, peso e velocidade máxima, e sete abas de peças: doze cores de pintura, rodas, um aerofólio de lábio ou de asa, faixas, chamas ou um número de corrida, um adesivo de baleia, caveira ou estrela, vidros fumê ou totalmente escuros, e cambagem das rodas de até nove graus. Uma peça é comprada uma vez e pode então ser instalada em qualquer carro que você tenha, e o carro que você monta na garagem é o que dirige em todas as fases.
Na primeira vez que você dirige, um mapa completo do teclado mostra todas as teclas que o jogo usa: aperte qualquer tecla para fechá-lo e segure Tab para vê-lo de novo. A câmera alterna entre uma vista de perseguição, uma vista de perseguição distante e uma vista do capô com C, e H muda para uma câmera cinematográfica que corta entre ângulos da rua. R reinicia a fase atual ou, no Passeio Livre, coloca o carro de volta sobre as rodas voltado ao longo da pista. Seu dinheiro, carros, peças e fases concluídas ficam salvos no seu próprio aparelho.
Perguntas frequentes
Como jogar City Drive?
Na primeira vez, o jogo abre direto no primeiro percurso de Acrobacias: aperte W ou o pedal de acelerador e vá; depois disso ele abre no menu de modos com a sua última escolha selecionada. Toque na insígnia de modo no canto superior esquerdo para mudar para Acrobacias ou Contêineres ou para abrir a garagem. No Passeio Livre você dirige pela cidade aberta como quiser e pega rampas nos parques e no píer. Em Acrobacias e Contêineres você passa por todos os anéis em ordem e para na plataforma de chegada. W e S aceleram e freiam, A e D guiam, Espaço é o freio de mão, C muda a câmera e R reinicia. No celular, os direcionais ficam sob o polegar esquerdo e os pedais sob o direito.
Como ganho dinheiro?
Concluindo fases. A primeira conclusão paga a recompensa inteira, repetir paga um quarto dela, e bater o tempo-alvo paga uma vez e meia qualquer um dos valores. No Passeio Livre, o tempo no ar saindo de uma rampa também paga quando você aterrissa.
O que posso comprar na garagem?
Seis carros, Sedã, Coupé, SUV, Picape, Van e uma viatura de polícia com sirene funcionando, e sete tipos de peças: pintura, rodas, aerofólios, decalques, adesivos, vidros fumê e cambagem das rodas. Cada peça é comprada uma vez e pode ser instalada em todo carro que você tem. O carro da garagem é o que você dirige em todas as fases.
A direção é realista?
Fica entre um carro de verdade e um jogo de corrida de arcade. Há um câmbio automático com a marcha no tacômetro, a carroceria rola nas curvas e mergulha nas freadas, e a aderência acaba se você entrar numa curva rápido demais, mas há mais aderência que num carro de rua de verdade, e depois de uma derrapada o carro se endireita assim que você solta o freio de mão. O freio de mão trava as rodas traseiras para a traseira poder girar. Cada um dos seis carros tem o próprio peso, potência e tração, então um Coupé e uma Van arrancam, freiam e viram de forma diferente.
O que acontece se eu cair dos contêineres?
A corrida recomeça do início da fase. Nada se perde, não há vidas nem penalidade, então tente o traçado de novo. As corridas de contêineres são sobre ficar no meio das fileiras estreitas e manter velocidade suficiente para vencer os vãos.
Posso dirigir uma viatura de polícia?
Pode. A viatura é o carro mais caro da garagem. Depois de comprá-la, você a dirige no Passeio Livre e em todas as fases, e G liga e desliga a sirene e a barra de luz piscante; no celular, o botão SIRENE faz o mesmo. Carros comuns não têm sirene.
O dano importa?
Não. As batidas amassam a lataria e sacodem a câmera, mas não há barra de vida e o carro nunca quebra. Os amassados vão sumindo depois de um tempo sem batidas.
Preciso baixar algo ou pagar?
Não. City Drive roda no navegador, no computador e no celular, sem download, plugin ou conta, e nada é vendido por dinheiro de verdade. Seu progresso fica salvo no seu próprio aparelho.
City Drive é parecido com Real Car Driving?
É. Trata-se de um jogo de direção em cidade aberta em que você percorre um centro com trânsito e rampas e nada para liberar antes. É um jogo nosso, não o Real Car Driving oficial. Além do Passeio Livre, há dezesseis percursos de Acrobacias num píer e dezesseis corridas de Contêineres bem acima do porto, e o dinheiro que você ganha compra seis carros, entre eles uma viatura de polícia com sirene funcionando. Abra grátis em qualquer navegador, no celular ou no computador; não há instalação nem conta.
