Original Arcade WhaleFeito pela nossa equipe, grátis para jogar
Ant Feast
- Desenvolvedor
- Arcade Whale
- Gênero
- Idle
- Lançamento
- Atualizado
- Plataformas
- Navegador (computador, celular, tablet)
- Orientação
- Vertical ou horizontal
- Jogadores
- Um jogador
Como jogar
Toque na comida com nível para morder e guiar as batedoras · buraco do ninho: segure, arraste e solte para cavar · arraste ou setas giram · roda, pinça ou +/− dão zoom · toque nas melhorias · nome da cena: pesquisa
Sobre Ant Feast
Ant Feast é um jogo idle grátis que você joga no navegador, sem download. Você olha de cima uma toalha de piquenique ensolarada, onde um sanduíche grande está ao lado de um biscoito, uma fatia de maçã, um morango e algumas uvas. Um pequeno monte de terra na beirada é o seu ninho, e sete formigas de brinquedo reluzentes esperam ao lado dele. Sua missão é comer tudo o que há na cena, cada migalha, e a barra no alto mostra quanto já sumiu. Quando chega a cem por cento, você passa para a cena seguinte.
Suas formigas trabalham sozinhas, e você pode acompanhar cada passo. Cada uma anda do ninho até a comida, sobe pela lateral, arranca uma migalha com uma mordida e a carrega de volta nas costas. As moedas só chegam quando uma migalha alcança um buraco do ninho, então a caminhada de volta é aquilo que você está sempre encurtando. Toque ou clique na comida para dar uma mordida você mesmo: um toque tira um bocado inteiro de um pão macio, as migalhas caem no chão e até três batedoras seguem o ponto em que você tocou, enquanto as outras mantêm frentes de trabalho independentes. Arraste ou use as setas para girar a câmera, use a roda do mouse, a pinça ou as teclas de mais e menos para dar zoom, da cena inteira até uma única formiga trabalhando, e aperte o botão do canto para trazer a câmera de volta à sua colônia.
As moedas compram uma colônia maior e formigas melhores. O botão Formigas adiciona mais uma formiga. As Mandíbulas deixam cada mordida mais forte, o que importa no plástico duro e no aço, que pedem muitas mordidas. As Pernas fazem a colônia inteira andar mais rápido, e a Carga deixa cada formiga levar mais migalhas por viagem. Quando um quinto do piquenique tiver sumido, você pode cavar novos buracos de ninho: ponha um bem ao lado da comida e cada viagem fica muito mais curta. No celular, depois de escolher um buraco, mantenha o dedo pressionado no chão e deslize para mover a prévia, que marca a comida que aquele buraco vai atender, e levante o dedo para cavar; deslize para fora da cena para cancelar. Um ponto vermelho não aceita buraco, e um âmbar é um bom lugar que você ainda não pode pagar. Algumas coisas são grandes demais para uma formiga só. Um morango precisa de quatro formigas para ser erguido, e o contador acima dele mostra quantas estão a caminho; toque nele e uma equipe se reúne, ergue o morango junto e o leva inteiro para casa. De vez em quando uma juju dourada cai no chão. Toque nela antes que role para longe e duas formigas a levam para casa, e a colônia inteira entra em frenesi de comilança: cada formiga anda e morde 50% mais rápido por trinta segundos, com uma contagem regressiva sob a barra.
Toda cena esconde um prêmio dentro da comida. Um brilho suave mostra onde ele está enterrado. Toque na comida bem acima dele e as suas formigas cavam um túnel até aquele ponto; as migalhas dele pagam muito mais que as outras e, quando o último pedaço chega em casa, a colônia entra em um frenesi de comilança de 45 segundos (nas duas primeiras cenas, paga também um bônus de moedas). O ursinho de goma se esconde dentro do sanduíche, uma moeda de chocolate dentro do bolo da cozinha, uma moeda de ouro dentro do cofrinho do quarto infantil, as chaves do carro dentro do carro de verdade na garagem e um pote de ouro dentro do anão de jardim.
As cenas ficam absurdamente grandes. A cozinha tem um bolo de dois andares, com uma cobertura grudenta que atrasa a fila e uma cereja no topo que precisa de seis formigas. O quarto infantil tem blocos de montar, um patinho de borracha, um empilhador de argolas e giz de cera de plástico duro. A garagem tem um carrinho de brinquedo, uma bicicleta e, por fim, um carro de verdade, e as rodas e os pneus saem inteiros, para equipes de até doze formigas. O quintal tem uma churrasqueira, um anão de jardim, um galpão inteiro e uma melancia que precisa de vinte formigas ao mesmo tempo. Concluir uma cena dá coroas, que fazem cada migalha valer mais e cada mordida bater mais forte para sempre. Depois do quintal, outros banquetes levam ao bolo de comemoração. Depois do último banquete, um novo quintal volta a crescer, e você mantém as suas coroas; o número da cena apenas continua subindo. As jujubas douradas são a única coisa que você guarda de vez: cada uma levada para casa, cada prêmio escondido e cada cena devorada derrama jujubas no pote da rainha. Abra a Câmara da Rainha pelo cartão de resultado para gastá-las em novas cores de formiga, de formigas-de-fogo a formigas douradas, e em novos montes de ninho, e o cartão sempre mostra o próximo visual e quantas jujubas ainda faltam. Quando você fecha o jogo, a comida espera exatamente como você a deixou, então nada é comido enquanto você está fora, mas as suas batedoras juntam moedas: um terço da sua renda por até quatro horas, e uma aba deixada em segundo plano também conta. Um botão Ants ×2 dobra o trabalho por alguns minutos, se você quiser, e funciona por cima de um frenesi de comilança, e uma recompensa diária soma moedas quando você volta. Sua cena, colônia, buracos de ninho e melhorias ficam salvos no navegador.
O banquete cresce até virar dioramas em miniatura: pizza, sushi, castelos de doces, uma sala de música, um aquário, um trem de bolo, um galeão de frutas, um dragão de chocolate e um bolo de comemoração vêm depois das cinco primeiras cenas. O Livro da Colônia abre pelo nome da cena. As jujubas compram visuais ou cinco ramos de pesquisa reembolsáveis para a próxima cena: formigas extras, túneis mais baratos, caminhada mais rápida, mandíbulas mais fortes e bolsas maiores. O equipamento atual não muda depois de um reembolso. O vidro das cenas do aquário e lunar é quebradiço e abre uma frente mais larga quando tocado.
O nível da comida sobe com a distância até o primeiro ninho. Comida mais dura rende mais moedas por migalha entregue. Melhore as Mandíbulas antes de encarar esse tipo de comida e cave buracos por perto para encurtar a volta. Um ninho novo não baixa o nível da comida, e o dano parcial das mordidas sobrevive a um recarregamento.
Dicas e estratégias para Ant Feast
Cave cedo o primeiro buraco do ninho
A caminhada para casa é o que atrasa a sua colônia. Assim que os buracos de ninho forem liberados, cave um bem ao lado da maior pilha de comida e cave o próximo ao lado do que sobrar depois.
Siga o brilho
Toda cena esconde um prêmio dentro da comida. Toque algumas vezes na comida logo acima do brilho e três batedoras cavam até lá enquanto as outras continuam trabalhando; as migalhas dele pagam várias vezes mais que a comida comum, e terminá-lo dispara um frenesi de comilança.
Mandíbulas antes do quarto infantil
A partir do quarto infantil, plástico, cerâmica e aço pedem de três a cinco mordidas por migalha. Alguns níveis de Mandíbulas deixam os brinquedos, o carro e a churrasqueira muito mais rápidos do que só ter mais formigas.
Mande equipes quando a comida estiver acabando
Uma equipe de formigas erguendo um morango ou um pneu não está mordendo mais nada. Erga as peças grandes quando a comida ao redor delas estiver quase no fim, ou quando você tiver formigas de sobra.
Perguntas frequentes
Por que as comidas distantes são mais difíceis de morder?
O nível da comida sobe com a distância até o primeiro ninho. Comida mais dura rende mais moedas por migalha entregue. Melhore as Mandíbulas antes de encarar esse tipo de comida e cave buracos por perto para encurtar a volta. Um ninho novo não baixa o nível da comida, e o dano parcial das mordidas sobrevive a um recarregamento.
Devo gastar as jujubas em pesquisa ou em visuais?
Os visuais mudam a aparência. A pesquisa prepara o equipamento da próxima cena e é liberada aos poucos entre as cenas 2 e 12. Abra o nome da cena para comparar as opções. A pesquisa é totalmente reembolsável, e o equipamento que a colônia atual já usa continua até a cena terminar.
Como jogar Ant Feast?
Suas formigas andam até a comida, arrancam migalhas e as carregam para casa sozinhas, e cada migalha que chega a um buraco do ninho rende moedas. Toque na comida para dar uma mordida você mesmo e mandar a fila para lá, e depois gaste moedas em mais formigas, mandíbulas, pernas, carga e novos buracos de ninho até a cena ser devorada.
Onde devo cavar um buraco de ninho?
No chão limpo, bem ao lado da comida que ainda sobrou. Toda formiga leva as migalhas ao buraco mais próximo, então um buraco ao lado da comida encurta todas as viagens. No celular, segure e arraste para ver que comida um buraco vai atender antes de levantar o dedo para cavar. Você pode cavar até três buracos extras em cada cena.
Por que as formigas não erguem o morango?
Peças inteiras precisam de uma equipe. O morango precisa de quatro formigas, a cereja de seis, um pneu de carro de doze e a melancia de vinte. Compre mais formigas até ter o bastante e então toque na peça para uma equipe erguê-la junto.
Como acho o prêmio escondido?
Procure o brilho suave dentro da comida. Toque na comida bem acima dele e as suas formigas cavam um túnel até aquele ponto. As migalhas dele valem muito mais, e o último pedaço dispara um frenesi de comilança: a colônia inteira anda e morde mais rápido por 45 segundos.
O que faz a juju dourada?
Toque nela enquanto espera no chão e duas formigas a levam para casa. Isso inicia um frenesi de comilança: cada formiga anda e morde 50% mais rápido por trinta segundos, uma contagem regressiva aparece sob a barra de progresso, e a juju vai para o pote da rainha. Um novo frenesi reinicia a contagem com o maior dos dois tempos, sem nunca somar. Se você deixar a juju em paz, ela rola para longe.
Por que um brinquedo demora tanto para ser comido?
Plástico duro, cerâmica e aço pedem várias mordidas por migalha. Compre Mandíbulas melhores e cada mordida, a sua e a das formigas, causa mais dano. As coroas de cenas concluídas também deixam cada mordida mais forte.
Minha colônia continua comendo quando eu fecho o jogo?
Não. A comida espera exatamente como você a deixou, então a cena só é devorada enquanto você joga. Suas batedoras ainda juntam moedas enquanto você está fora, um terço da sua renda por até quatro horas, e uma aba deixada em segundo plano também conta.
Para que servem as jujubas?
Elas enchem o pote da rainha e você as mantém em todas as cenas e quintais. Abra a Câmara da Rainha pelo cartão de resultado e gaste-as em novas cores de formiga e montes de ninho. Os visuais mudam só a aparência da sua colônia, nunca a rapidez com que ela come.
Ant Feast é parecido com Idle Ants?
É, a ideia é a mesma: uma colônia de formigas devora uma cena inteira de comida migalha por migalha enquanto você compra mais formigas, mais fortes e mais rápidas. É um jogo nosso, não o Idle Ants oficial. Em Ant Feast as moedas só chegam quando uma migalha alcança um buraco do ninho, então você cava novos buracos ao lado da comida para encurtar a volta, peças grandes como um morango pedem uma equipe de quatro para erguer, e uma juju dourada leva a colônia a um frenesi de comilança, grátis no navegador, sem nada para baixar.