Original Arcade WhaleFeito pela nossa equipe, grátis para jogar
Bladestep
- Desenvolvedor
- Arcade Whale
- Gênero
- Plataforma
- Lançamento
- Atualizado
- Plataformas
- Navegador (computador, celular, tablet)
- Orientação
- Horizontal
- Jogadores
- Um jogador
Como jogar
Computador A/D ou ←/→ correm · Espaço pula · J arremessa / chama de volta (na lâmina: escala) · K lança para cima · clique mira · P pausa
Toque Analógicos correm/miram, botões de espada/pulo
Sobre Bladestep
Bladestep é um jogo de plataforma de masmorra grátis para navegador, construído em torno de uma ideia: sua única espada é também sua única escada. Arremesse-a e ela voa reta até bater numa parede, onde fica cravada, vibrando. Agora ela é um degrau: pule sobre a lâmina e fique em pé nela para chegar à saliência que antes você não alcançava. Chame-a de volta e ela voa para a sua mão, cortando todo goblin, morcego e flecha pelo caminho. Não há nada para instalar e nem conta.
Essa única espada transforma cada sala numa pequena decisão. Enquanto ela está cravada na parede suas mãos estão vazias, então um goblin que se aproxima é um problema até você chamar a lâmina de volta, mas chamá-la depois de descer dela também tira sua rota para cima. Em pé sobre ela, aperte de novo para subir um degrau a mais. Os melhores momentos do jogo vêm de usar as duas metades ao mesmo tempo: arremesse a espada sobre um poço, pule nela, depois chame-a de volta através do arqueiro que está atrás de você enquanto cai para o outro lado. Pisar nos inimigos também funciona, e as primeiras salas ensinam o arremesso, o apoio e o chamado de volta com um breve aviso de dois passos antes de sair do seu caminho.
A masmorra é feita de andares com três salas, e as novidades chegam numa ordem definida ao longo do jogo, e não em números maiores. As seis primeiras salas formam uma abertura fixa: um degrau seguro na parede, um único corte de volta, uma chaminé tranquila, uma galeria de corte duplo, uma sala com um baú alto opcional e depois o Guardião de Pedra. Novas salas chegam quando você conclui a anterior, e as tentativas repetidas ficam na mesma sala. Depois disso, arqueiros entram nos grupos de salas, e uma espada arremessada derruba as flechas deles no ar. Em poços verticais: fique em pé na espada cravada e aperte arremessar de novo, e o cavaleiro salta para cima enquanto a lâmina volta e crava na parede um degrau acima, uma cadeia de seus próprios degraus, um aperto cada. Pisos de espinhos e pontes rachadas que caem quando você pisa, cavaleiros de escudo que bloqueiam um arremesso pela frente mas não um chamado de volta pelas costas, salões de lava onde a rocha quente derrete sua espada para fora da parede após três segundos, baús imitadores, cofres escuros iluminados só pelo seu cavaleiro e pela sua lâmina, e magos que arrancam sua espada da parede e a jogam para outro lugar.
Três chefes guardam o caminho para baixo. O Guardião de Pedra avança pela sala, então suba numa das saliências baixas, deixe-o passar trovejando por baixo e se atordoar na parede: esse é o momento de cravar sua espada nas costas cobertas de musgo dele e arrancá-la de novo. A Rainha Morcego não pode ser atingida no ar e marca o mergulho dela com um alvo vermelho, mas gosta de pousar numa espada cravada, e chamá-la de volta a derruba no chão. O Rei de Ferro gira devagar atrás do escudo, depois avança, depois chama goblins em fúria, misturando tudo o que os andares anteriores ensinaram. Depois dele as profundezas continuam, com os chefes antigos voltando a cada poucos andares.
No fim de cada andar você escolhe uma de três cartas com o ouro que encontrou: Iron Heart soma um coração, Long Throw manda a espada mais longe, Quick Recall a traz de volta mais rápido, Keen Edge faz um chamado de volta bater mais forte, Gold Magnet puxa moedas de longe, Deep Pockets aumenta o valor de cada moeda e Last Stand aguenta um golpe final por andar. Cair em espinhos ou lava custa um coração e leva você de volta ao último ponto seguro; perder o último coração reinicia a sala. Nada jamais é comprado com dinheiro de verdade, e seu andar, ouro e cartas ficam guardados no seu próprio dispositivo.
No computador você corre com A/D ou as setas, pula com Espaço, arremessa ou chama de volta com J e lança a espada para cima com K; o mouse mira um arremesso onde você clicar. No celular, o analógico no canto inferior esquerdo corre, o do canto inferior direito mira (uma linha pontilhada saindo da sua mão mostra para onde a espada vai), o botão da espada arremessa, chama de volta ou escala, e o botão de pulo fica no canto; tocar na tela também arremessa em direção àquele ponto. P pausa. Aqui a espada molda sua rota tanto quanto luta contra seus inimigos.
Perguntas frequentes
Como se joga Bladestep?
Corra e pule por cada sala e chegue à porta, que se abre quando todos os inimigos se vão. Arremesse a espada com J, um clique ou o botão da espada no celular: ela crava na primeira parede que atingir e vira um degrau em que você pode ficar. Fora da lâmina, aperte o mesmo botão de novo para chamá-la de volta; ela corta tudo entre a parede e a sua mão. Na lâmina, aperte de novo para subir. As seis salas iniciais ensinam esses movimentos antes do seu primeiro chefe.
O que acontece se eu apertar arremessar em pé na minha espada?
Você sobe: o cavaleiro salta para cima, a espada volta e crava na parede um degrau acima, pronta para você ficar em pé. Aperte de novo em cada novo degrau para subir um poço inteiro. Para largar a espada sobre um inimigo, desça ou pule primeiro e chame-a de volta no ar; ela corta o inimigo abaixo de você a caminho de casa.
Como venço os chefes?
O Guardião de Pedra só se machuca enquanto está atordoado depois de bater numa parede: espere numa saliência baixa para a investida passar por baixo, depois crave sua espada nas costas dele e chame-a de volta. A Rainha Morcego não pode ser atingida enquanto voa, então desvie do alvo vermelho, deixe sua espada numa parede, espere ela pousar nela e chame-a de volta. O Rei de Ferro bloqueia arremessos com o escudo mas gira devagar, então pule por ele e golpeie as costas; depois disso ele avança como o Guardião e por fim chama goblins. Se um chefe vencer você, a próxima tentativa dá um pouco mais de tempo.
O que são as cartas depois de cada andar?
Todo andar termina com três cartas de melhoria e seu ouro compra uma. Iron Heart soma um coração, Long Throw e Quick Recall mudam o quão longe e o quão rápido a espada viaja, Keen Edge faz os chamados de volta baterem mais forte, Gold Magnet e Deep Pockets trazem mais ouro, e Last Stand salva você de um golpe final por andar. As cartas são mantidas entre as partidas.
O que acontece quando eu morro?
Espinhos e lava custam um coração e levam você de volta ao último ponto seguro da sala. Perder o último coração reinicia a sala, e o ouro que você achou nela se perde.
Preciso baixar algo ou pagar?
Não. Bladestep roda direto no navegador, em celulares e computadores, sem download, sem plugin e sem conta. É grátis, e nada jamais é comprado com dinheiro de verdade. Seu progresso fica guardado no seu próprio dispositivo.
Bladestep é parecido com Apple Knight?
Sim, no sentido de ser um jogo de plataforma em que um cavaleiro pula e luta por salas de masmorra cheias de goblins, arqueiros e chefes. É um jogo nosso, não o Apple Knight oficial. Bladestep é construído em torno de uma espada que você arremessa nas paredes: ela crava e vira um degrau em que você pode ficar, e chamá-la de volta corta todos os inimigos a caminho da sua mão. Cada andar termina com uma escolha de cartas de melhoria, e o jogo é grátis no navegador, sem plugin nem conta.

